문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. {| class="wikitable table-center" style="text-align: center;" ! colspan="100" style="font-size: 14pt;" | '''코바야시티 서버'''<br>'''KobayaCity Server''' |- | 당시 운영진 || [[사용자:Lee0701|리]], [[사용자:하리보|하리보]], [[사용자:Margyo|마교]] |- | 장르 || 현대 도시 건축 |- | 운영 기간 || 2018. 01. 14 ~ 2020. 05. 18 |} == 개요 == 코바야시티는 [[Basix]]이 만들고 [[리]]가 운영 중인 [[마인크래프트]] 건축 서버이다. == 특징 == {{본문|코바야시티 서버/소개}} 건축의 주제는 현대 도시로, 현실적인 건축을 지향한다. 또, 경제 시뮬레이션 요소를 완전히 배제하여 순수한 건축서버를 표방한다. 서버가 터지게 되면 맵을 초기화하고 새로운 기수로 서버를 재개장하는 전통(?)이 있다. == 규칙 == {{본문|코바야시티 서버/규칙}} 매우 간단한 편이다. 하지만 규칙 1번에 따르면 결국 관리자의 말이 곧 법이라는 말이다. == 사건사고 == === 코바야시티-리서버 합병 === {{본문|코바야시티-리서버 합병}} === Basix 서버 제공자 차단 사건 === {{본문|Basix 서버 제공자 차단 사건}} 1기 당시 공동 운영진이었던 [[Basix]]가 서버를 제공하고 있던 [[Geonu]]를 차단한 사건이다. === 호토코코아 서버 블랙아웃 사태 === {{본문|호토코코아 서버 블랙아웃 사태}} === 코바야시티 서버 반공개화 === {{본문|코바야시티 서버 반공개화}} 화이트리스트 제도를 채용하고 있던 코바야시티가 이를 폐지하고 누구나 서버를 구경할 수 있게 만든 일이다. == 역사 == 2017년 여름쯤, [[리]]는 [[static]]이 [https://blog.naver.com/kmc7468/220907773181 마인국]과 별개로 진행하던 [https://blog.naver.com/kmc7468/220983516510 마크메트로]라는 프로젝트에 초대받아 역 건설을 돕게 되었다. 그러나 이것은 몇 시간 가지 못하고, static은 짓던 맵이 마음에 들지 않았는지 새로운 맵과 [[싙서버]]라는 이름의 서버를 파고 리를 포함한 텔레그램의 지인들을 초대해서 건축을 하기 시작했다. 하지만 이것 역시 오래 가지 못하고, static은 마인국을 포함한 모든 마인크래프트 프로젝트를 중단하고 마인크래프트 자체도 접겠다고 선언했다. 그래서 [[리]]는 [[Efrit]]이 추천한 [[CityArts]]서버로 발을 옮기게 된다. 그러나 철도를 마음대로 지을 수 없다는 사실과 함께 당시 CityArts 서버는 분쟁이 매일 발생하는 개판 5분전 상태라는 것을 알게 되었다. 하지만 할 서버가 없었던 리는 할 수 없이 CityArts에서 활동을 계속하기로 하여 새 프로빈스를 개설하고 소규모로 건축을 하기 시작한다. 며칠 뒤 어느날 [[퓨리티]]가 서버에 들어와서 프랑스 테마파크를 컨셉으로 한 '원더랜드'를 건설하고 리는 그 건설 작업에 참여하면서 퓨리티와 친분을 쌓는다. 하지만 얼마 못 가 퓨리티 역시 당시 서버의 현실에 절망하고 [[PureOnline]] 서버를 새로 열게 된다. 퓨어온라인은 자본주의 건축서버로 건축 자체에 자본이 필요하지는 않지만 기업을 설립하고 운영하는 데에서 자본주의가 돌아가는 시스템이 될 예정이었다. [[리]]와 [[Efrit]] 등은 특수계급인 건축가로, 자본주의에 끼지 않는 식으로 서버에 참여하게 되었다. 하지만 열 명 정도 되는 건축가가 있었음에도 불구하고 개발 속도가 더딘 것을 참지 못했는지, [[퓨리티]]는 서버를 폭파하고 잠적해버렸다. 결국 리는 새 서버를 파기로 결심하고, 그렇게 만들어진 [[리서버]]는 리의 가족이 사용하는 공용 컴퓨터를 사용해서 매일 09시 ~ 22시 사이 불일정한 시간에 여는 것으로 시작했다. 그러다가 [[Pine]]에 의해 [[코바야시티-리서버 합병|코바야시티와 합병]]되고 여러 사건을 거쳐 현재에 이르게 된다. 그러므로 코바야시티 서버는 [https://blog.naver.com/kmc7468/220907773181 마인국]의 정신적 후속이라고도 할 수 있다. [[Efrit]]이 관리자직에서 해임된 후 [[큐브시티]]라는 이름의 서버로 재탄생, 유저와 시스템 등을 모두 계승하고 코바야시티라는 이름은 더이상 쓰이지 않게 되었다. 이후의 역사에 대해서는 [[큐브시티]] 문서를 참고. == 기수 구분 == === 1기 === {{본문|코바야시티 1기}} === 2기 === {{본문|코바야시티 2기}} === 3기 === {{본문|코바야시티 3기}} == 월드 == {{코바야시티 서버의 월드}} [[:분류:코바야시티의 월드]]도 참고. == 연혁 == * 2017년 12월 6일 [[리서버]] 개설 * 2018년 1월 14일 코바야시티 개설 * 2018년 1월 22일 [[코바야시티-리서버 합병]] * 2018년 2월 14일 자유건축으로 전환 * 2018년 3월 26일 [[Basix]] 관리자 사퇴 * 2018년 4월 4일 [[코바야시티 2기]] 개장 * 2019년 1월 13일 [[코바야시티 3기]] 개장 * 2020년 5월 18일 [[큐브시티]]로 개칭 [[분류:마인크래프트 서버]] [[분류:큐브시티의 역사]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:본문 (원본 보기) 틀:코바야시티 서버의 월드 (원본 보기) 틀:코바야시티 아카이브 (원본 보기) 코바야시티 서버 문서로 돌아갑니다.