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[[분류:코바야시티의 역사]] [[분류:큐브시티의 역사]] | |||
2020년 12월 21일 (월) 17:55 판
개요
경제 기반 건축은 마인크래프트 서버의 장르 중 하나로, 건축을 하는 데 있어서 필요한 소재나 토지 등의 순환에 경제 시스템을 적용하는 방식이다.
코바야시티 서버에서
코바야시티-리서버 합병 이후로 잠시동안 채택된 바가 있다.
가공 전의 원래 재료를 수집하는 1차 산업에 해당하는 부분은 무한으로 제공되는 관리자 상점으로 제공되었고, 2차 산업에 해당하는 재료의 가공(조합하기, 화로를 이용한 굽기) 단계는 레드스톤과 자동 조합 플러그인을 이용한 자동화로 구현되었다.
이 체제를 도입하기에 앞서 몇 주간 테스트가 진행되었으며, 이 때 서버원들이 건축보다 생산에만 집중하게 된다는 문제점이 발견되어 자유건축 체제로 전환하게 되었다.