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리서버 시절부터 2기 서버 개장 전까지 사용하던 월드. 마인크래프트의 일반 월드 생성기 프리셋 중 'Large Biomes'을 사용하여 생성했다. | 리서버 시절부터 2기 서버 개장 전까지 사용하던 월드. 마인크래프트의 일반 월드 생성기 프리셋 중 'Large Biomes'을 사용하여 생성했다. | ||
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2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다. | 2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다. | ||
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일명 '특제 맵'. OpenTerrainGenerator를 사용해서 바이옴과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...). | 일명 '특제 맵'. OpenTerrainGenerator를 사용해서 바이옴과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...). | ||
2019년 8월 5일 (월) 19:41 판
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코바야시티 서버의 주가 되는 월드.
1기
| ※ 이 부분의 본문은 코바야시티 1기입니다. |
리서버 시절부터 2기 서버 개장 전까지 사용하던 월드. 마인크래프트의 일반 월드 생성기 프리셋 중 'Large Biomes'을 사용하여 생성했다.
2기
| ※ 이 부분의 본문은 코바야시티 2기입니다. |
2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다.
3기
| ※ 이 부분의 본문은 코바야시티 3기입니다. |
일명 '특제 맵'. OpenTerrainGenerator를 사용해서 바이옴과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...).