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당시 두 서버의 부족한 점을 서로 보완하는 합병 조건으로 서버원 모두의 동의를 얻어 성공적으로 합병할 수 있었다. | 당시 두 서버의 부족한 점을 서로 보완하는 합병 조건으로 서버원 모두의 동의를 얻어 성공적으로 합병할 수 있었다. | ||
[[분류:코바야시티의 역사]] | |||
2019년 12월 9일 (월) 09:31 기준 최신판
개요
2018년 1월 22일, 코바야시티 서버와 리서버가 합병한 사건을 말한다.
배경
2017년 말 만들어진 리서버가 불안정한 시간대로 운영되고 있을 2018년 초, 리서버와 코바야시티에 모두 가입되어 있던 Pine이 당시 리서버 소유자인 리와 코바야시티 소유자였던 Basix에게 두 서버의 합병을 제안했다.
진행
당시 서버 개장 준비중이여서 새 맵을 파야 했던 코바야시티 측은 리서버의 도시 모델과 맵을 이어받을 수 있는 점, 불안정한 시간대에 서버를 열 수 밖에 없었던 리서버 측은 제대로 된(?) 서버 이름과 24시 운영을 할 수 있다는 점에서 서로 부족한 점을 보완해주는 합병안이었다.
합병은 순조롭게 진행되어 새 서버의 이름은 코바야시티, 관리는 리와 Basix가 서버 공동 소유·관리, 맵은 리서버의 것을 그대로 사용, 서버 체제는 경제 기반 건축으로 후에 코바야시티 1기로 칭하는 서버가 성공적으로 개장했다.
의의
당시 두 서버의 부족한 점을 서로 보완하는 합병 조건으로 서버원 모두의 동의를 얻어 성공적으로 합병할 수 있었다.