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== 기본 매너 ==
== 기본 매너 ==
# 다른 사람의 건축이나 경관을 훼손하지 마십시오. 이를 어길 경우 즉시 추방될 수 있습니다.
# 다른 사람이 만든 건축물이나 경관을 훼손하지 마세요.
# 빈번히 기본적인 네티켓을 지키지 않거나 분쟁을 유발할 경우 역시 추방될 수 있습니다.
# 기본적인 유저간 예의를 지켜주세요.
# 그 밖에 관리자의 정당한 지시를 따르지 않는 분은 그에 상응하는 처분을 받을 수 있습니다.
# 고의적으로 분쟁을 유발할 경우 추방될 수 있습니다.


== 건축 활동 ==
== 건축 활동 ==
# 현실감 있게 건축해 주세요. 심각하게 현실감이 떨어지거나 주변과 어울리지 않는 건축은 이동 혹은 철거될 수 있습니다.
# 현실감 있게 건축해 주세요. 심각하게 현실감이 떨어지거나 주변과 어울리지 않는 건축은 이동 혹은 철거될 수 있습니다.
# 서버에서 탈퇴하거나 할 때 자신의 건축물을 모두 철거하거나 하는 행위는 경관 훼손 테러로 간주합니다.
# 서버에서 탈퇴하거나 할 때 자신의 건축물을 모두 철거하거나 하는 행위는 경관 훼손 테러로 간주합니다.
# 처음 서버에 들어오신 분은 관리자에 의해 테스트 빌더 자격이 주어지며, 인터뷰 월드에서 자유롭게 건축하실 수 있습니다. 정식 빌더가 되려면 먼저 인터뷰 월드에서 직접 지은 건축을 디스코드 채팅방의 #심사-요청 채널에 업로드하고 시장이나 관리자의 반응을 두 표 이상을 받되, 찬성 표의 수가 반대 표의 수를 넘어야 합니다.
# 지자체에서 건축 등의 활동을 할 때에는 그 지자체의 규칙을 따라야 합니다.
# 지자체에서 건축 등의 활동을 할 때에는 그 지자체의 규칙을 따라야 합니다.
#* 각 지자체의 영역에 건축을 하기 위해서는 빌더 자격 외에 각 도시의 규칙에서 정한 조건을 충족해야 합니다.
#* 각 지자체의 영역에 건축을 하기 위해서는 빌더 자격 외에 각 도시의 규칙에서 정한 조건을 충족해야 합니다.
#* 각 지자체에서 정해진 건축 구역 외 다른 곳에 건축하려면 그 규모에 따라 시장의 허가를 받거나 이 규칙의 아래에 있는 조항을 따라야 합니다.
#* 각 지자체에서 정해진 건축 구역 외 다른 곳에 건축하려면 그 규모에 따라 시장의 허가를 받거나 아래 규칙을 따라야 합니다.
#* 각 지자체의 영역 밖에는 건축할 수 없습니다. 지자체 밖의 영역에 큰 규모의 건축을 하려면 이 규칙의 아래 조항을 따라야 합니다.


== 대형 건축 및 공공시설 ==
== 대형 건축 및 공공시설 ==
# 철도나 고속도로, 공항, 항만 등 그 규모가 큰 건축을 하려면 먼저 디스코드 채팅방의 #계획 채널에 계획을 상세히 밝힌 뒤 관리자나 해당 지역 담당자와 충분한 의견 교환을 거쳐야 합니다. 계획이 확정되면 건설 프로젝트에 대한 총괄 책임을 맡게 됩니다.
# 철도나 고속도로, 공항, 항만 등 그 규모가 큰 건축을 하려면 먼저 디스코드 채팅방의 <code>#계획</code> 채널에서 계획을 설명한 뒤 관리자나 해당 지역 담당자와 충분한 의견 교환을 거쳐야 합니다. 계획이 확정되면 건설 프로젝트에 대한 총괄 책임을 맡게 됩니다.
# 관공서나 공원 등 공공시설은 건설하기 전에 관리자나 해당 지역 담당자와 의견을 교환한 후 건설하실 수 있습니다.
# 관공서나 학교, 공원 등 공공시설은 건설하기 전에 해당 지역 담당자와 의견을 교환해 주세요.


=== 철도 ===
=== 철도 ===
# 철도 노선을 건설하려면 철도 건설 면허가 있어야 합니다.
{{본문|큐브시티/규칙/철도}}
# 철도 건설 면허를 취득하려면 인터뷰 월드에 혼자 다음 조건을 충족한 건축을 한 다음 관리자에게 심사를 요청해 주세요.
#* 2면 4선 규모 이상의 도심형 역사 하나
#* 곡선과 대각선을 포함한 전철화 복선 800m 이상
# 철도 건설 면허를 갖고 계시다면 디스코드 채팅방의 #계획 채널에 다음과 같이 전체 노선 계획을 상세히 밝힌 뒤 관련 지역 담당자 및 관리자와 충분한 의견 교환을 거쳐야 합니다.
#* 지도 위에 나타낸 선형 예상도
#* 각 역의 위치와 규모
#* 각 구간의 선로 특징 (지하·지상·교량, 선로 개수, 전철화 여부 등)
#* 완공 후 운영 계획 (국철·사철에 양도 혹은 운영주체 설립)
 
== 지자체의 설립 및 운영 ==
# 큐브시티의 메인 월드는 여러 자치단체들로 이루어집니다. 각 지자체에서 자체 규칙을 제정할 수 있으며, 지자체에서 활동할 때에는 그 지자체의 규칙을 따라야 합니다.
# 지자체를 새로 설립하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
#* 빌더 역할을 획득한지 7일 이상이 지나야 함
#* 도시의 위치와 규모, 컨셉 등을 설명한 도시 개발 계획서를 디스코드 채팅방의 #계획 채널에 제출해야 함
# 지자체의 대표는 도시 전체에 대한 권한과 책임을 가지며, 그 내용은 다음과 같습니다.
#* 도시 내 전체 개발 계획의 수립과 개발 시행 - 토지 확보, 시내도로 건설, 건설용지 지정 등
#* 도시 내 전체 건물에 대한 퀄리티 관리 - 건물 철거 및 이동 권한과 더불어 도시 미관 유지의 책임을 가짐
#* 하위 자치구역 관리 - 군 혹은 구 분할과 함께 군수 혹은 구청장 채용
#* 지자체 규칙 제정 - 건물 테마, 최대 높이, 퀄리티 기준 등
# 지자체장이 한 달 이상 부재중 상태이면 관리하는 지자체를 포기한 것으로 간주합니다.
#* 지자체장이 한 달 이상 자리를 비워야 할 경우에는 권한 대행을 세우거나 지자체를 양도해야 합니다.
#* 지자체의 포기로 일어나는 모든 일의 책임은 당사자에게 있습니다.


== 자치단체의 설립 및 운영 ==
{{본문|큐브시티/규칙/자치단체}}


[[분류:큐브시티의 규칙]]
[[분류:큐브시티의 규칙]]

2024년 9월 2일 (월) 01:06 기준 최신판

전체 규칙
큐브시티 규칙
상세 규칙
자치단체 규칙 철도 규칙

기본 매너

  1. 다른 사람이 만든 건축물이나 경관을 훼손하지 마세요.
  2. 기본적인 유저간 예의를 지켜주세요.
  3. 고의적으로 분쟁을 유발할 경우 추방될 수 있습니다.

건축 활동

  1. 현실감 있게 건축해 주세요. 심각하게 현실감이 떨어지거나 주변과 어울리지 않는 건축은 이동 혹은 철거될 수 있습니다.
  2. 서버에서 탈퇴하거나 할 때 자신의 건축물을 모두 철거하거나 하는 행위는 경관 훼손 테러로 간주합니다.
  3. 지자체에서 건축 등의 활동을 할 때에는 그 지자체의 규칙을 따라야 합니다.
    • 각 지자체의 영역에 건축을 하기 위해서는 빌더 자격 외에 각 도시의 규칙에서 정한 조건을 충족해야 합니다.
    • 각 지자체에서 정해진 건축 구역 외 다른 곳에 건축하려면 그 규모에 따라 시장의 허가를 받거나 아래 규칙을 따라야 합니다.

대형 건축 및 공공시설

  1. 철도나 고속도로, 공항, 항만 등 그 규모가 큰 건축을 하려면 먼저 디스코드 채팅방의 #계획 채널에서 계획을 설명한 뒤 관리자나 해당 지역 담당자와 충분한 의견 교환을 거쳐야 합니다. 계획이 확정되면 건설 프로젝트에 대한 총괄 책임을 맡게 됩니다.
  2. 관공서나 학교, 공원 등 공공시설은 건설하기 전에 해당 지역 담당자와 의견을 교환해 주세요.

철도

※ 이 부분의 본문은 큐브시티/규칙/철도입니다.

자치단체의 설립 및 운영

※ 이 부분의 본문은 큐브시티/규칙/자치단체입니다.