메인 월드 (코바야시티 서버): 두 판 사이의 차이

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2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다.
2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다.


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일명 '특제 맵'. [[OpenTerrainGenerator]]를 사용해서 [[바이옴]]과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...).
일명 '특제 맵'. [[OpenTerrainGenerator]]를 사용해서 [[바이옴]]과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...).


[[분류:코바야시티 서버의 월드]]
[[분류:코바야시티]]

2020년 12월 27일 (일) 00:29 기준 최신판

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1기

※ 이 부분의 본문은 코바야시티 1기입니다.

1기 월드의 발전.

리서버 시절부터 2기 서버 개장 전까지 사용하던 월드. 마인크래프트의 일반 월드 생성기 프리셋 중 'Large Biomes'을 사용하여 생성했다.

2기

※ 이 부분의 본문은 코바야시티 2기입니다.

2기 시절동안 사용하던 월드. 커스텀 월드 생성기에서 Large Biomes보다 1 큰 바이옴 사이즈를 선택해서 생성했다.

3기

※ 이 부분의 본문은 코바야시티 3기입니다.

3기 월드의 바이옴 미리보기. 현재 개발 중인 코바야 시, 사이쿄 시, 가와고메 시 위치의 지형을 대략적으로 보여준다.

일명 '특제 맵'. OpenTerrainGenerator를 사용해서 바이옴과 강 사이즈를 극한으로 키워서 최대한 도시 건축에 알맞게 커스텀한 맵이다. 맵 이름은 'Default'. 시드도 'Default'(...).