코바야시티 2기: 두 판 사이의 차이

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'''小早シティー二期 / KobayaCity Season 2'''
'''コバヤシティー二期 / KobayaCity Season 2'''


{{코바야시티 아카이브}}
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! colspan="100" | 코바야시티 기수 구분
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| ← [[코바야시티 1기|1기]] || 코바야시티 2기 || [[코바야시티 3기|3기]] →
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! colspan="100" style="font-size: 14pt;" | '''코바야시티 서버'''<br>'''KobayaCity Server'''
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2기 시절 스폰 전경.


== 개요 ==
== 개요 ==
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== 의의 ==
== 의의 ==


[[코바야시티 1기]] 때에 비해 활발한 홍보활동으로 서버의 규모가 크게 증가했으며, 커뮤니티를 Discord로 이전한 것도 2기 때의 일이다.
[[코바야시티 1기]] 때에 비해 활발한 홍보활동으로 서버의 규모가 크게 증가했으며, 커뮤니티를 [[Discord]]로 이전한 것도 2기 때의 일이다.




== 한계 ==
== 한계 ==


당시 최고 관리자 [[리]]와 [[Efrit]], [[산천이더르컹]]의 잦은 부재로 서버가 살아있던 것 보다 죽어있던 기간이 많았다. 코바야 시 이외의 사이쿄 시와 다산시는 제대로 개발을 시작하지 못한 것도 덤.
당시 최고 관리자 [[리]]와 [[Efrit]], [[산천이더르컹]]의 잦은 부재로 서버가 살아있던 것보다 죽어있던 기간이 많았다. 코바야 시 이외의 사이쿄 시와 다산시는 제대로 개발을 시작하지 못한 것도 덤.


또, 마인크래프트 기본 월드 생성기의 한계인 좁고 짧은 강으로 인해 자연을 보존한 개발이 시도되지 못했다.
또, 마인크래프트 기본 월드 생성기의 한계인 좁고 짧은 강으로 인해 자연을 보존한 개발이 시도되지 못했다.
[[분류:코바야시티의 역사]]

2020년 12월 19일 (토) 07:03 기준 최신판

コバヤシティー二期 / KobayaCity Season 2

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코바야시티 기수 구분
1기 코바야시티 2기 3기
코바야시티 서버
KobayaCity Server
종료 당시 운영진 , Efrit, 산천이더르컹
장르 현대 도시 건축
운영 기간 2018. 04. 04 ~ 2019. 01. 13

2기 시절 스폰 전경.

개요

코바야시티 기수 구분의 세 번째이다. 2018년 4월 4일에 개장해서 2019년 1월 13일부로 공식적으로 종료되었다.


전환 배경

※ 이 부분의 본문은 Basix 서버 제공자 차단 사건입니다.

사건으로부터 약 1주일 동안 서버가 다운되는 일로 서버원들의 의욕이 떨어진 데다가 기존 맵 지형이 마음에 들지 않은 는 서버 파일을 돌려받은 후에도 맵을 새로 만들고 이를 코바야시티 2기라 칭하였다.


월드

2기 월드는 마인크래프트의 커스텀 월드 생성기에서 바이옴 크기를 Large Biomes의 값보다 1 크게 설정해서 생성하고, 3도시 동시 개발 계획에 의해 코바야 시, 사이쿄 시, 다산시를 개발하기 시작했다.


의의

코바야시티 1기 때에 비해 활발한 홍보활동으로 서버의 규모가 크게 증가했으며, 커뮤니티를 Discord로 이전한 것도 2기 때의 일이다.


한계

당시 최고 관리자 Efrit, 산천이더르컹의 잦은 부재로 서버가 살아있던 것보다 죽어있던 기간이 많았다. 코바야 시 이외의 사이쿄 시와 다산시는 제대로 개발을 시작하지 못한 것도 덤.

또, 마인크래프트 기본 월드 생성기의 한계인 좁고 짧은 강으로 인해 자연을 보존한 개발이 시도되지 못했다.