편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
| 8번째 줄: | 8번째 줄: | ||
# 위키에 파일을 업로드한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.] | # 위키에 파일을 업로드한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.] | ||
# 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.] | # 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일</code>[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.]링크로 이동, 주소 표시줄의 <code>ko.kobaya.city/images/</code>아래에 있는 이미지 주소를 복사한다 | ||
# 약 1분 후 서버 내에서 <code>/image create ko/</code><code>이미지 주소</code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성된다.][* 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.] | # 약 1분 후 서버 내에서 <code>/image create ko/</code><code>이미지 주소</code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성된다.][* 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.] | ||
# 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.] | # 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.] | ||
2020년 1월 18일 (토) 17:50 판
개요
이미지 지도는 마인크래프트의 아이템 중 하나인 지도를 이용해서 월드상에 자신이 원하는 사진을 표시하는 것을 말한다.
사용법
- 위키에 파일을 업로드한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.]
- 업로드된 파일 페이지에서
원본 파일[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.]링크로 이동, 주소 표시줄의ko.kobaya.city/images/아래에 있는 이미지 주소를 복사한다 - 약 1분 후 서버 내에서
/image create ko/이미지 주소명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성된다.][* 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.] - 배치된 이미지를 제거하려면
/image delete입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.]
원리
Custom Images에 따르면, 맵에 실제로 지도 엔티티를 등록시키는 것이 아닌, 가짜 패킷을 전송해서 클라이언트 사이드에서는 맵이 있는 것처럼 보이게 하는 듯 하다.
역사
원래 코바야시티에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 ~~안습했다~~안 좋았다. 누군가가 이미지 지도로 쓸 데 없는 사진을 제작하면서 지도 ID[* 서버 버전인 1.12.2 기준 0 ~ 32767이라 한다.]를 낭비하는 것을 보고 리가 모든 사용자에게서 제작 권한을 빼 버린 것이다.
이를 개선할 수 있는 아이디어는 리의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다.
마인크래프트의 지도 ID 제한은 의미가 없어져 무제한으로 사용할 수 있게 되었고, 또 위키의 파일 업로드와 게임 내의 이미지 목록이 동기화되어 지도가 중복되는 일을 방지할 수 있게 되었다.