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[[파일:수원시 공장 간판.png|thumb|right|위 사진의 [[:분류:수원시의 간판|간판들]]을 만드는 데 사용된 게 이것이다.]] | |||
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== 사용법 == | == 사용법 == | ||
# 위키에 [[특수:올리기|파일을 업로드]]한다 | # 위키에 [[특수:올리기|파일을 업로드]]한다{{*|위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.}} | ||
# 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일</code> | # 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일</code>{{*|업로드한 사진을 클릭해도 된다.}}링크로 이동, 주소 표시줄의 <code>wiki.kubecity.kr/</code>아래에 있는 이미지 주소{{*|<code>images/x/yz/이름.확장자</code>형식. }}를 복사한다 | ||
# 서버 내에서 <code>/image create <이미지 주소></code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다 | # 서버 내에서 <code>/image create <이미지 주소></code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다{{*|아이템 액자는 자동으로 생성되며, 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.}}{{*|이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.}} | ||
# 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다. | # 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.{{*|여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.}} | ||
== | == 주의사항 == | ||
아래 문단에 적혀 있듯이 위 명령어로 생성된 지도는 월드 데이터에 실제로 존재하는 것이 아니므로 직접 부수거나 [[월드에딧]]으로 삭제할 수 없으며 픽 블록 기능 역시 사용할 수 없다. 배치된 지도를 '''제거할 때에는''' 반드시 '''커맨드를 사용'''해야 한다. | |||
== 팁 == | |||
* 한 블럭의 한 면에 해당하는 이미지 크기는 '''128x128 (px)'''이다. | * 한 블럭의 한 면에 해당하는 이미지 크기는 '''128x128 (px)'''이다. | ||
* <code>/image create <이미지 주소> (퍼센트 배율)</code> 로 설치되는 크기를 조절할 수 있다. | * <code>/image create <이미지 주소> (퍼센트 배율)</code> 로 설치되는 크기를 조절할 수 있다. | ||
== 원리 == | == 원리 == | ||
[https://www.spigotmc.org/resources/custom-images.53036/ Custom Images]에 따르면, | [https://www.spigotmc.org/resources/custom-images.53036/ Custom Images]에 따르면, [[월드]]에 실제로 지도 [[엔티티]]를 등록시키는 것이 아닌, 가짜 패킷을 전송해서 클라이언트 사이드에서는 [[환상|맵이 있는 것처럼 보이게 하는]] 듯 하다. | ||
== 역사 == | == 역사 == | ||
원래 당시 [[코바야시티]]에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 | 원래 당시 [[코바야시티]]에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 <del>안습했다</del>안 좋았다. [[하리보|누군가]]가 이미지 지도로 쓸 데 없는 사진을 제작하면서 지도 ID{{*|서버 버전인 1.12.2 기준 0 ~ 32767이라 한다.}}를 낭비하는 것을 보고 [[리]]가 모든 사용자에게서 제작 권한을 빼 버린 것이다. | ||
이를 개선할 수 있는 아이디어는 [[리]]의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다. | 이를 개선할 수 있는 아이디어는 [[리]]의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다. | ||
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2025년 1월 26일 (일) 14:31 기준 최신판
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개요
이미지 지도는 마인크래프트의 아이템 중 하나인 지도를 이용해서 월드상에 자신이 원하는 사진을 표시하는 것을 말한다.
사용법
- 위키에 파일을 업로드한다[1]
- 업로드된 파일 페이지에서
원본 파일[2]링크로 이동, 주소 표시줄의wiki.kubecity.kr/아래에 있는 이미지 주소[3]를 복사한다 - 서버 내에서
/image create <이미지 주소>명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[4][5] - 배치된 이미지를 제거하려면
/image delete입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[6]
주의사항
아래 문단에 적혀 있듯이 위 명령어로 생성된 지도는 월드 데이터에 실제로 존재하는 것이 아니므로 직접 부수거나 월드에딧으로 삭제할 수 없으며 픽 블록 기능 역시 사용할 수 없다. 배치된 지도를 제거할 때에는 반드시 커맨드를 사용해야 한다.
팁
- 한 블럭의 한 면에 해당하는 이미지 크기는 128x128 (px)이다.
/image create <이미지 주소> (퍼센트 배율)로 설치되는 크기를 조절할 수 있다.
원리
Custom Images에 따르면, 월드에 실제로 지도 엔티티를 등록시키는 것이 아닌, 가짜 패킷을 전송해서 클라이언트 사이드에서는 맵이 있는 것처럼 보이게 하는 듯 하다.
역사
원래 당시 코바야시티에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 안습했다안 좋았다. 누군가가 이미지 지도로 쓸 데 없는 사진을 제작하면서 지도 ID[7]를 낭비하는 것을 보고 리가 모든 사용자에게서 제작 권한을 빼 버린 것이다.
이를 개선할 수 있는 아이디어는 리의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다.
마인크래프트의 지도 ID 제한은 의미가 없어져 무제한으로 사용할 수 있게 되었고, 또 위키의 파일 업로드와 게임 내의 이미지 목록이 동기화되어 지도가 중복되는 일을 방지할 수 있게 되었다.
도입 초기에는 위키에 이미지를 업로드하면 서버와 동기화되는 데 최대 1분 정도를 기다려야 했지만, 큐브시티 2기부터 즉시 배치할 수 있게 되었다!