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== 사용법 ==
== 사용법 ==
# 위키에 [[특수:올리기|파일을 업로드]]한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.]
# 위키에 [[특수:올리기|파일을 업로드]]한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.]
# 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일</code>[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.]링크로 이동, 주소 표시줄의 <code>wiki.kube.city/images/</code>아래에 있는 이미지 주소를 복사한다
# 업로드된 파일 페이지에서 <code>원본 파일</code>[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.]링크로 이동, 주소 표시줄의 <code>wiki.kube.city/</code>아래에 있는 이미지 주소[* <code>images/x/yy/z.png</code>형식. ]를 복사한다
# 서버 내에서 <code>/image create </code><code>이미지 주소</code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성되며, 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.]
# 서버 내에서 <code>/image create </code><code>이미지 주소</code> 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성되며, 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.]
# 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.]
# 배치된 이미지를 제거하려면 <code>/image delete</code>입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.]

2020년 12월 26일 (토) 13:35 판

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이미지 지도 · 웹 지도 마커

개요

이미지 지도는 마인크래프트의 아이템 중 하나인 지도를 이용해서 월드상에 자신이 원하는 사진을 표시하는 것을 말한다.

사용법

  1. 위키에 파일을 업로드한다[* 위키의 이미지 폴더와 서버 내에서 사용 가능한 이미지 폴더가 동기화된다.]
  2. 업로드된 파일 페이지에서 원본 파일[* 업로드한 사진을 클릭해도 된다.]링크로 이동, 주소 표시줄의 wiki.kube.city/아래에 있는 이미지 주소[* images/x/yy/z.png형식. ]를 복사한다
  3. 서버 내에서 /image create 이미지 주소 명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[* 아이템 액자는 자동으로 생성되며, 이미지 크기는 자동으로 액자에 맞게 조절된다.][* 이 때 우클릭이 아니라 좌클릭을 하면 이미지 생성이 취소된다.]
  4. 배치된 이미지를 제거하려면 /image delete입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[* 여기서도 좌클릭으로 취소할 수 있다.]

주의사항

아래 문단에 적혀 있듯이 위 명령어로 생성된 지도는 월드 데이터에 실제로 존재하는 것이 아니므로 직접 부수거나 월드에딧으로 삭제할 수 없으며 픽 블록 기능 역시 사용할 수 없다. 배치된 지도를 제거할 때에는 반드시 커맨드를 사용해야 한다.

원리

Custom Images에 따르면, 월드에 실제로 지도 엔티티를 등록시키는 것이 아닌, 가짜 패킷을 전송해서 클라이언트 사이드에서는 맵이 있는 것처럼 보이게 하는 듯 하다.

역사

원래 당시 코바야시티에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 ~~안습했다~~안 좋았다. 누군가가 이미지 지도로 쓸 데 없는 사진을 제작하면서 지도 ID[* 서버 버전인 1.12.2 기준 0 ~ 32767이라 한다.]를 낭비하는 것을 보고 가 모든 사용자에게서 제작 권한을 빼 버린 것이다.

이를 개선할 수 있는 아이디어는 의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다.

마인크래프트의 지도 ID 제한은 의미가 없어져 무제한으로 사용할 수 있게 되었고, 또 위키의 파일 업로드와 게임 내의 이미지 목록이 동기화되어 지도가 중복되는 일을 방지할 수 있게 되었다.

도입 초기에는 위키에 이미지를 업로드하면 서버와 동기화되는 데 최대 1분 정도를 기다려야 했지만, 큐브시티 2기부터 즉시 배치할 수 있게 되었다!