| 큐브시티 가이드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 이미지 지도 · 웹 지도 마커 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

개요
이미지 지도는 마인크래프트의 아이템 중 하나인 지도를 이용해서 월드상에 자신이 원하는 사진을 표시하는 것을 말한다.
사용법
- 위키에 파일을 업로드한다[1]
- 업로드된 파일 페이지에서
원본 파일[2]링크로 이동, 주소 표시줄의wiki.kube.city/아래에 있는 이미지 주소[3]를 복사한다 - 서버 내에서
/image create <이미지 주소>명령어로 이미지 생성 모드에 진입, 원하는 지점의 좌상단을 클릭하여 이미지를 배치한다[4][5] - 배치된 이미지를 제거하려면
/image delete입력 후 이미지를 우클릭하면 된다.[6]
주의사항
아래 문단에 적혀 있듯이 위 명령어로 생성된 지도는 월드 데이터에 실제로 존재하는 것이 아니므로 직접 부수거나 월드에딧으로 삭제할 수 없으며 픽 블록 기능 역시 사용할 수 없다. 배치된 지도를 제거할 때에는 반드시 커맨드를 사용해야 한다.
팁
- 한 블럭의 한 면에 해당하는 이미지 크기는 128x128 (px)이다.
/image create <이미지 주소> (퍼센트 배율)로 설치되는 크기를 조절할 수 있다.
원리
Custom Images에 따르면, 월드에 실제로 지도 엔티티를 등록시키는 것이 아닌, 가짜 패킷을 전송해서 클라이언트 사이드에서는 맵이 있는 것처럼 보이게 하는 듯 하다.
역사
원래 당시 코바야시티에서 이미지 지도의 사정은 거의 불가능이라 할 정도로 ~~안습했다~~안 좋았다. 누군가가 이미지 지도로 쓸 데 없는 사진을 제작하면서 지도 ID[7]를 낭비하는 것을 보고 리가 모든 사용자에게서 제작 권한을 빼 버린 것이다.
이를 개선할 수 있는 아이디어는 리의 머리속에 있었다지만 거의 실용적이지 못해서 실현되지는 못하고 있었지만, 그와는 전혀 다른 방식으로 이 문제에 접근한 다른 플러그인을 발견해서 서버에 즉시 적용하였다.
마인크래프트의 지도 ID 제한은 의미가 없어져 무제한으로 사용할 수 있게 되었고, 또 위키의 파일 업로드와 게임 내의 이미지 목록이 동기화되어 지도가 중복되는 일을 방지할 수 있게 되었다.
도입 초기에는 위키에 이미지를 업로드하면 서버와 동기화되는 데 최대 1분 정도를 기다려야 했지만, 큐브시티 2기부터 즉시 배치할 수 있게 되었다!