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2022년 1월 서버 버전을 올리고 현실성이 뛰어난 맵 생성기를 사용하여 <del>또 </del>새 맵으로 재개장하여 서버를 부흥시키고자 계획된 프로젝트. 정식 개장조차 하지 못하고 무산되었다. | 2022년 1월 서버 버전을 올리고 현실성이 뛰어난 맵 생성기를 사용하여 <del>또 </del>새 맵으로 재개장하여 서버를 부흥시키고자 계획된 프로젝트. 정식 개장조차 하지 못하고 무산되었다. | ||
=== 큐브시티 리턴즈 | === 큐브시티 리턴즈 === | ||
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* 2017년 12월 6일 [[리서버]] 개설 | * 2017년 12월 6일 [[리서버]] 개설 | ||
* 2018년 1월 14일 [[코바야시티]] 개설 | * 2018년 1월 14일 [[코바야시티]] 개설 | ||
* 2018년 1월 22일 [[코바야시티-리서버 합병]] | * 2018년 1월 22일 [[코바야시티-리서버 합병]], [[코바야시티 1기]] 개장 | ||
* 2018년 2월 14일 | * 2018년 2월 14일 [[자유건축]]으로 전환 | ||
* 2018년 4월 4일 [[코바야시티 2기]] 개장 | * 2018년 4월 4일 [[코바야시티 2기]] 개장 | ||
* 2019년 1월 13일 [[코바야시티 3기]] 개장 | * 2019년 1월 13일 [[코바야시티 3기]] 개장 | ||
* 2020년 5월 18일 큐브시티로 개칭 | * 2020년 5월 18일 큐브시티로 개칭, [[큐브시티 1기]] 개장 | ||
* 2020년 12월 17일 [[큐브시티 2기]] 개장 | * 2020년 12월 17일 [[큐브시티 2기]] 개장 | ||
* 2025년 1월 14일 [[큐브시티 리턴즈]] 시동 | |||
[[분류:큐브시티]] | [[분류:큐브시티]] | ||
2025년 2월 7일 (금) 02:51 기준 최신판
| 큐브시티 KubeCity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 운영 | 리, MacBuki, ru1ruru | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 장르 | 현대 도시 건축 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 운영 시간 | 24시 운영 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
개요
큐브시티는 리가 만들고 운영 중인 마인크래프트 서버이다.
특징
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티/소개입니다. |
건축의 주제는 현대 도시로, 현실적인 건축을 지향한다. 또, 경제 시뮬레이션 요소를 완전히 배제하여 순수한 건축서버를 표방한다.
상징
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티/상징입니다. |
규칙
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티/규칙입니다. |
역사
관리자 Efrit과 리 사이의 분쟁으로 코바야시티 3기 서버가 터지게 되고, 서버는 방치되어 또 다시 암흑기에 들어가게 되었다. 세 달 정도 방치된 후, 마음을 다시 잡은 리에 의해 다시 한 번 서버 개혁이 일어났다.
사이쿄 시의 스케일이 너무 커진 관계로 기존 맵을 사용하지 못하기에 맵 초기화는 불가피했고, 그 전에 코바야시티라는 이름부터가 Efrit이 지은 것이라는 사실 때문에 서버의 이름부터 바꾸게 되었다.
새 이름의 후보를 설문한 결과 신천시, 리제개혁로동당배혁명건축서버, 온누리시, 혁명로동건축서버, 고급시티, 리제고바야괴뢰국건축노동예술연방, 비키니시티, 코리얼시티, 코아파 등 많은 후보가 나왔지만, 그 중 '온누리시'와 리가 제안한 '큐브시티'가 최종 후보로 선택되어 선호도 조사를 거친 후 코바야시티 서버는 큐브시티로 재탄생하게 되었다.
2020년 6월 1일부터 큐브시티 유저중심화가 시행되고, 2기부터 자치단체의 설립과 철도 등 공공시설의 건설이 유저 주도 하에 이루어지게 되어 기존 코바야시티의 관리자 중심 체계로부터 벗어나고 있다. 하지만 유저중심화가 완성되기 전에 선운시의 시장이 추방당하는 일이 생기면서 서버가 다시 침체되었고, 12월이 되서야 큐브시티 2기로 부활하게 되었다.
코바야시티의 유산
코바야시티 서버 1기에 만들어져 2기 월드로 옮겨지고 3기에서도 일부 이어받은 랜드마크와 엑스트라(?) 건물들은 전혀 옮겨지지 않았다. 코바야시티 3기때만 해도 코바야 시에부터 곡선과 대각선 도로가 많이 생겨 2기 월드의 건물을 옮기는 것이 지연되고 있었는데, 그게 1년 넘게 진행되던 도중에 큐브시티로 바뀌었기 때문이다. 큐브시티는 코바야시티보다도 더 퀄리티를 올렸기에 제1도시와 각 자치시는 대각선과 곡선 도로로 도배되게 되었고, 거기다가 코바야시티 시절의 랜드마크 대부분은 Efrit이 지었기 때문이기도 하다.
게임플레이나 시스템 부분에서도 경제 시스템을 생각하지 않는 자유건축이라는 대원칙 같은 것 외에는 점차 개혁되어 큐브시티 2기 시점에서는 코바야시티의 유산은 거의 찾아볼 수 없게 되었다. 이미지 컬러는 어쩌고?
이후
큐브시티 Next에서 옛 코바야시티 1기 시절부터 큐브시티 2기에 지어진 건물들을 복원하는 계획이 나오며 코바야시티의 전통은 다시 이어지게 되었다. Efrit도 리와 화해하고 2024년 말 합류할 예정이라 관련 문제도 없어진 셈.
기수 구분
1기
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티 1기입니다. |
2기
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티 2기입니다. |
로고가 바뀌고 맵도 갈아치워졌다. 2021년경 서버 활동 저조로 개점휴업 상태가 되었다.
큐브시티 Next (무산)
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티 Next입니다. |
2022년 1월 서버 버전을 올리고 현실성이 뛰어난 맵 생성기를 사용하여 또 새 맵으로 재개장하여 서버를 부흥시키고자 계획된 프로젝트. 정식 개장조차 하지 못하고 무산되었다.
큐브시티 리턴즈
| ※ 이 부분의 본문은 큐브시티 리턴즈입니다. |